段彩は数値PNGタイルから作り、無データ(NA)は透明にする。レンジを狭めると色が引き伸ばされ、細かな起伏が読める。内陸の盆地では下限をその場の標高に合わせる。
陰影起伏・3D地形は選んだ標高タイルを読む。等高線は Terrarium タイルから実行時に生成する。